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Die kommende Godot-Version 3.4 wird eine Reihe neuer Funktionen bieten, die aus dem Entwicklungszweig 4.0 zurückportiert wurden. Dieser Beta-6-Build bietet zusätzliche Funktionen und behebt Fehler, die bei früheren Builds gemeldet wurden.

In einem Beitrag von Godot werden alle Änderungen und Highlights aufgelistet.

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